
Una de las noticias de la semana en el mundo de los videojuegos ha sido, sin duda, la “buena nueva” que, el alguna vez hacker de iPhones, George Hotz ha “hackeado al PS3″. Inicialmente no iba a publicar nada de esta nota pero debido al gran numero de desinformación que ronda la blogosfera he decidido explicar un poco que es lo que ha pasado.
El 26 de enero de 2010, hace dos días, Hotz publicó su exploit al publico. Una de las características para que este funcione es que se requiere de la función de “Install Other OS” (Instalar otro sistema operativo). Lo que significa que el exploit solo funciona en PS3s viejos debido a que la funcionalidad fue removida a partir del nuevo PS3 slim.
La noticia ha generado mucho de que hablar debido a que hasta ahora el PS3 es la única consola que sigue de pie sin ser hackeada.
Y aunque las noticias pueden ser buenas y a pesar del gran nivel de publicidad que la noticia ha generado aun no son del todo claras cuales son las ramificaciones del hack:
- El hack no servirá para PS3 nuevos debido a que no cuentan con la funcionalidad.
- Aún no sabemos si es posible hacer correr código “casero” (homebrew) en el PS3 con este método.
- Y la razón que más le importa a la gente: no sabemos si por medio de este método por fin será posible correr juegos backup (léase: piratas) en la consola
Hasta ahora, dos días después del anuncio y después de toda la publicidad generada, no hemos sabido de nadie que haya podido correr un típico “Hola Mundo” en el PS3, lo cual nos indicaría que todo va por buen camino.
Para un análisis técnico mucho mas detallado y a fondo los invito a leer el articulo PS3: Hacked en DigitalFoundry.
Aun existen muchos mas niveles de seguridad por romper y este es tan solo el primero de muchos pasos a seguir antes de que podamos ver juegos pirata y código homebrew en el PS3. En conclusión: aun no canten victoria.
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