El equipo de GWT (Google Web Toolkit) ha creado algo fantástico que tan solo es una pequeña muestra de las posibilidades que tendremos en nuestros navegadores en un futuro no muy lejano.
Gracias a la utilización de WebGL, HTML5 y su etiqueta <canvas>, los elementos de la etiqueta <audio>, web storage (almacenamiento local en HTML5) y websockets han creado este port de Quake 2 que por el momento solo funciona en navegadores basados en Webkit, es decir Chrome y Safari.
Con la implementación websockets inclusive es posible jugar en línea partidas multi-jugador.
¿Quién necesita clientes nativos cuando podemos utilizar nuestro navegador? El futuro es muy prometedor.
* Nota: Por ahora hay que compilar el código nosotros mismos y solamente ha sido probado en Linux y Mac OS X, por lo que su funcionamiento bajo Windows aun se desconoce.
Pagina del proyecto: quake2-gwt-port.
Social Media