Archive for June, 2010

Let’s Colour Project: Vamos a colorear

El “Let’s Colour Project” es una iniciativa mundial de la compañía de pinturas Dulux que pretende transformar los lugares grises y sombríos utilizando pintura de colores. Para promocionar esta campaña han creado este hermoso video titulado Dulux Walls.

Este video de dos minutos está ambientado por música de Jonsi y fue filmado en un lapso de cuatro semanas en locaciones de Brasil, Francia, Londres e India.

Anime: Cat Shit One se estrena en Japón el 17 de Julio

http://www.youtube.com/watch?v=KyX7O4qplQs

¿Qué obtienen si combinan animales antropomórficos  y Call of Duty? Un manga japonés bastante interesante de nombre Cat Shit One.

Cat Shit One, también conocido como Apocalypse Meow, es un manga de tres volúmenes el cual sigue la vida de tres soldados Estadounidenses (Packy, Rats y Bota) a través de la guerra de Vietnam y posteriormente a través de los ochentas en guerras de baja intensidad.

Algo muy particular de Cat Shit One es que todos los personajes son animales y existe un animal en específico asociado con la nacionalidad del personaje. Los soldados americanos son representados por conejos, mientras que los chinos son pandas, los vietnamitas son gatos, los rusos son osos, entre otros.

Hace aproximadamente dos años se mostró un video promocional de la adaptación animada de Cat Shit One, la cual tomara lugar en la decada de los noventas, producida por Studio Anima y el próximo 17 de Julio por fin hará su debut en la televisión japonesa. Como es de esperarse la serie tardara bastante tiempo en llegar a nuestras pantallas, pero como siempre, los fansubbers estarán haciendo su trabajo y podemos esperar versiones subtituladas muy pronto.

Como hacer downgrade de iOS 4 a una versión anterior de iPhone OS (3.1.2 o 3.1.3)

RecBoot App For Windows And Mac Como hacer downgrade de iOS 4 a una versión anterior de iPhone OS (3.1.2 o 3.1.3)

Ya han sido un par de semanas desde que salio iOS 4; ya nos ha dado tiempo de probarlo y hacernos de nuestras impresiones y en algunos casos estas impresiones pueden ser no favorables. ¿Qué pasa cuando queremos cambiar de versión a alguna anterior?

Requerimientos

  1. iTunes 9.x
  2. Firmware anterior de nuestra preferencia (Recomiendo 3.1.2, pero también se puede con el 3.1.3)
  3. RecBoot o iRecovery (En esta guía me enfocare en RecBoot)
  4. libUSB

Descargas

Notas

Windows y libusb

La versión de Windows de RecBoot hace uso de la librería libusb la cual consiste en drivers de bajo nivel para poder comunicarse vía USB con el iPhone.

En el archivo comprimido de RecBoot se incluye un instalador he incluido en la guia una liga directa para descargar libusb-win32-filter-bin-0.1.12.2.exe, este archivo deberá ser ejecutado antes de la utilización de RecBoot. Usuarios de Windows XP no requieren ningún paso adicional, tan solo instalar el software.

Si están usando Windows Vista o superior deberán hacer clic derecho en libusb-win32-filter-bin-0.1.12.2.exe, seleccionar “Propiedades” y en la pestaña de “Compatibilidad” verificar la casilla de “Ejecutar este programa en modo de compatibilidad” y seleccionar “Windows XP” como modo de compatibilidad.

Estos drivers no tienen firmas digitales por lo cual no funcionaran bajo un entorno de 64-bits. Es indispensable hacer este procedimiento en una versión de Windows de 32-bits. Es probable que se pueda virtualizar Windows de 32-bits y el procedimiento funcione. No lo he verificado.

iPhone 3GS y HOSTS

Para que la operación sea exitosa para usuarios del iPhone 3GS se deberá añadir una pequeña línea al archivo HOSTS de su computadora.

En Windows lo encuentran en la siguiente ubicación: C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts y en Mac OS X se encuentra en /etc/hosts

Pueden editarlo con cualquier editor de notas elevado (ejecutado como administrador)  y al final del archivo deberán añadir la siguiente línea: 74.208.105.171 gs.apple.com y guardar los cambios.

Pasos a seguir

  1. Primeramente deberemos lanzar iTunes con el iPhone conectado e ir a las propiedades del mismo.
  2. Para poder seleccionar el firmware a utilizar en Windows mantener presionada la tecla shift y hacer clic en el botón de restore. En Mac OS X mantener presionada la tecla option y hacer clic en el botón de restore.
  3. Un nuevo recuadro de dialogo aparecerá en el cual podremos seleccionar el firmware descargado.
  4. iTunes verificara la integridad del firmware y comenzara a restaurarlo. Una vez que termine el proceso iTunes mostrara un error (1015 o 3194), esto es normal debido a que iOS 4 tiene una versión más nueva del baseband.
  5. Ejecutar RecBoot
  6. En la ventana de RecBoot hacer clic en el botón de “Exit Recovery Mode”
  7. Si hicieron todos los pasos con éxito su iPhone deberá estar funcionando correctamente y iTunes ya no mostrara ningún error.

Star Wars: ¿Qué hace en la tarde un AT-AT?

Los AT-AT (All Terrain Armored Transport) son vehículos militares “caminantes” ficticios del universo de Star Wars y se les recuerda principalmente por ser protagonistas de la Batalla de Hoth, el planeta helado, en Star Wars: Episodio V – El imperio contraataca.

Al parecer cuando estos vehículos no se encuentran combatiendo rebeldes son unas mascotas totalmente geniales.

Aceleración por hardware: Firefox 4 Beta 1 vs Internet Explorer 9 Preview 3

FishIE Tank Aceleración por hardware: Firefox 4 Beta 1 vs Internet Explorer 9 Preview 3

Es muy posible que en los meses y semanas que vienen varios navegadores inicien a promocionarse tratando de utilizar la excusa de que ellos cuentan con aceleración por hardware y la competencia no. El contar con aceleración por hardware implica la utilización de la tarjeta gráfica del sistema para auxiliarse de varios cálculos; en lugar de hacer los cálculos en el CPU, estos se hacen en el GPU.

Actualmente Firefox 4 Beta 1 cuenta con soporte experimental, Internet Explorer 9 aún no ha sido lanzado pero en su preview mas reciente ya cuenta con aceleración por hardware. En las versiones de prueba de Chrome ya se está implementando y  se puede activar mediante el uso de dos switches (–enable-gpu-rendering y –enable-video-layering); y Opera seguramente ya se encuentra trabajando en algo parecido.

La aceleración por hardware depende del hardware principalmente

En el sitio de Internet Explorer 9 existen varios demos que hacen uso de aceleración por hardware. Comparando Firefox 4 Beta vs Internet Explorer 9 Preview 3 la diferencia es prácticamente inexistente.

Todas las pruebas están limitadas a 60 cuadros por segundo, y la única prueba en la cual podemos realmente ver alguna diferencia entre ambos navegadores es en la prueba FishIE Tank utilizando 1,000 pescados en pantalla.

Estas implementaciones son más pruebas de hardware, que de software. Cuando Chrome, Opera y Safari implementen aceleración por hardware obtendremos prácticamente el mismo desempeño. Y será aquí cuando tendremos que evaluar el desempeño en materia de tarjetas gráficas.

Una tarjeta gráfica de alto desempeño, como la que he usado en estas pruebas (ATI HD 5870) pasa con creces las mismas. Este tipo de tarjetas no son comunes en el ordenador del usuario promedio y muchas veces utilizan una tarjeta integrada que simplemente no es posible que entrege resultados similares.

Por tanto he añadido una comparativa utilizando Internet Explorer 9 en una laptop que cuenta con una tarjeta integrada (Intel GMA 950).

Firefox 4 Beta 1IE9 Preview 3IE9 Preview 3 (Intel 945GM)
Amazon Shelf60 fps60 fps41 fps
FishIE Tank (1000)30 fps26 fps7 fps
Mr. Potato Gun60 fps60 fps49 fps
Asteroid Belt (10)60 fps60 fps47 fps

El desempeño de la tarjeta de video simplemente no está a la par comparado con una tarjeta de video dedicada. En este tipo de pruebas es fácil dejarse engañar por los números. Los números no lo son todo, la plataforma, y el hardware afectaran mucho los números de las pruebas.

En cuanto a navegadores se refiere es importante evaluar su soporte de estándares, ahí es donde está la verdadera competencia. La aceleración por hardware es tan solo extra, que tarde o temprano terminara llegando al navegador.

Firefox 4 Beta 1: Activando la aceleración por hardware

Direct2D Firefox 4 Firefox 4 Beta 1: Activando la aceleración por hardware

El día de hoy se anunció en diferentes medios que la primer beta de la próxima versión de Firefox ya se encontraba disponible en el FTP de Mozilla.

Esta nueva versión ya incorpora la nueva interfaz con las pestañas ubicadas en la parte superior y algunas otras mejoras.

Obviamente lo que a mi gustaría comprobar de esta nueva beta son las características del navegador, soporte de CSS3, HTML5, y pruebas de rendimiento. Una característica importante de esta beta es que incluye soporte experimental para aceleración por hardware. Lo mismo que hace que Internet Explorer 9 Preview 3 se muestre tan rápido en algunas pruebas como ya lo había comentado con anterioridad.

Requerimientos

  • Para activar la aceleración por hardware primeramente será necesario instalar la versión beta de Firefox 4.
  • El soporte experimental es para Direct2D por lo que esto no funcionara en Linux o en Mac OS X. En Linux y Mac OS X se tiene programado utilizar OpenGL para la aceleración por hardware, supongo que para Linux se terminara por utilizar Cairo y en Mac OS X podrán optar por Quartz 2D.
  • No existe Direct2D en Windows XP, porque se requiere utilizar Windows Vista como mínimo.
  • Debido a que la aceleración se está haciendo por medio de la tarjeta gráfica se requiere una tarjeta que soporte DirectX 9 como mínimo con un rendimiento aceptable. Si el rendimiento de la tarjeta no es el suficiente Firefox seguirá usando GDI por default.

Activando Direct2D

  1. En la barra de navegación escribir about:config y presionar enter
  2. Una leyenda de precaución aparecerá, hacer clic en el botón de “I’ll be careful, I promise!”
  3. En donde dice “Filter” escribir render
  4. Dar doble clic en la propiedad gfx.font_rendering.directwrite.enabled lo cual cambiara el valor a true
  5. Dar doble clic en la propiedad mozilla.widget.render-mode y cambiar el valor a 6
  6. Reiniciar el navegador

Problemas

Como lo mencione con anterioridad el soporte es meramente experimental, no está terminado y puede ocasionar errores. Un error que se presenta actualmente es que las fuentes de la interfaz de Firefox no utilizan Cleartype.

En algunas ocasiones varias líneas verticales aparecerán en la interfaz y parece ser que el botón redondo de retroceder carece de composición alfa por lo cual se ve algo extraño.

Yokai: El pergamino Bakemono Zukushi

La cultura japonesa es conocida por su mitología y folclor; pero también se distingue por su superstición extrema en algunos casos.  El término Yōkai (妖怪 literalmente demonio, espíritu o monstruo) se utiliza para denominar a ciertas creaturas sobrenaturales en el folclor japonés. Estos monstruos pueden tener características humanas, animales o una combinación de ambas y en algunos casos hay unos que son realmente malvados hasta otros que simplemente son juguetones.

Los yokai tienen diferentes clasificaciones y entre ellas se encuentran los Obake (también conocidos como bakemono u obakemono) los cuales tienen la habilidad de cambiar de forma.

Algunos de estos bakemono fueron ilustrados en un pergamino llamado “Bakemono Zukushii” el cual data del periodo Edo (Entre el Siglo XVII a mediados del Siglo XIX) y se tiene muy poca información del mismo. Estos pergaminos se encuentran en posesión del Kokusai Nihon Bunka Kenkyū Sentā o Nichibunken (Centro Internacional de Investigaciones en Estudios Japoneses).

Entre los bakemono ilustrados en el Bakemono Zukushii se encuentran algunos bastante “populares” y conocidos entre los que destacan los siguientes:

Rokurokubi junto a un Inugami

bakemono zukushi 12 Yokai: El pergamino Bakemono Zukushi

Los Rokurokubi (ろくろくび) solían ser personas totalmente normales, usualmente mujeres, pero por alguna razón sufren de una aflicción fantasmal la cual permite que sus cabezas floten por si solas y se alejen de su cuerpo mientras se estira su cuello. El estiramiento de cuello, casi siempre, sucede mientras el Rokurokubi duerme y su cabeza llega a perpetrar actos como succionar la energía de otras personas o animales. Por sus mismos estiramientos de cuello las mujeres rokurokubi suelen tener poca suerte en el amor una vez que sus esposos descubren sus habilidades nocturnas.

Los Inugami (犬神), literalmente “dios perro” son espíritus caninos creados para su uso exclusivo humano y pueden llegar a ser bastante violentos. Se dice que un método para crear un Inugami es el de atar a un perro hambriento y colocar un tazón de comida fuera de su alcance. Una vez que los deseos del perro se encuentren enfocados en la comida  se le deberá cortar la cabeza y colocarla en un santuario/altar.

Ushi-oni

bakemono zukushi 14 Yokai: El pergamino Bakemono Zukushi

El nombre de Ushi-oni (牛鬼) ha sido asociado a una variedad de monstruos que se parecen a los bueyes. El término se utilizó por lo menos desde mediados del Periodo Heian. Incluso en la obra japonesa Taiheiki de finales de 1300 se describe como un demonio con cabeza de toro que peleo con Minamoto no Raikō.

Aun así, el Ushi-oni que aparece con mayor frecuencia en el folclor japonés es una creatura acuática que habita en el mar o en concentraciones de agua en las montañas. Este monstruo es conocido por su carácter despiadado y el matar o invocar el resentimiento del Ushi-oni resultara en una muerte segura o una maldición familiar.

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Segunda Alpha de Crunchbang 10 “Statler” ya disponible

crunchbang Segunda Alpha de Crunchbang 10 “Statler” ya disponible

Tal vez algunos no conozcan esta distribución de Linux ya que no ha recibido la atención que se merece, pero en mi opinión es una de las mejores que existen. Crunchbang anteriormente estaba basada en Ubuntu, usando Openbox como manejador de ventanas, pero a partir de esta versión han cambiado Ubuntu por Debian por lo que se encuentran en la transición de cambio hasta que salga la versión definitiva. Actualmente puedes escoger entre Openbox 3.4.11.1 o Xfce 4.6.2 como manejadores de ventanas.

La nueva Alpha sigue la misma línea de las versiones anteriores, brindándonos un escritorio liviano y muy rápido; además a pesar de ser Alpha aún, esta versión se siente muy estable y sigue incluyendo nuestros programas favoritos por default como vlc, dropbox o rhythmbox. En conclusión el proyecto de Crunchbang ahora en transición a Debian va avanzando muy bien y si eres usuario de Ubuntu o cualquier otra distribución no dejes de darle una oportunidad a esta gran opción, puedes descargarlo desde aquí.

9.04 clean desktop 1024x640 Segunda Alpha de Crunchbang 10 “Statler” ya disponible

Google Chrome se convierte en el tercer navegador más usado

StatCounter Google Chrome se convierte en el tercer navegador más usado

De acuerdo al reporte de mercado de Statcounter más reciente, Google Chrome se ha convertido, en Estados Unidos, en el tercer navegador más usado, detrás de Internet Explorer y Firefox, rebasando, casi por nada, a Safari.

Se midieron 874 millones de pageviews de los cuales Chrome obtuvo el 8.97%, mientras que Safari se quedó con 8.88%. Internet Explorer sigue dominando con el 52% mientras que Firefox se encuentra con el 28.5%.

Esto es bastante considerable debido a que Google Chrome debuto hace apenas 2 años, y ya se ha logrado posicionar con un porcentaje importante de la tasa de mercado; Safari es el navegador por defecto en Mac OS X y aun así en sus varios años de existencia no ha podido despegar; y en mi opinión, su versión para Windows es bastante mediocre (como todo el software de Apple para PC).

Creo que los demás navegadores tienen bastante que aprender de Chrome; dado su rápido crecimiento, avances y gran velocidad. ¿Sera posible que en unos años veamos una competencia fuerte entre Firefox, Internet Explorer y Chrome?

[Vía: StatCounter]

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