Posts Tagged ‘8-bits’

¿Y Si Ponyo Fuera Un Videojuego de Gameboy Color?

Si algo tiene Studio Ghibli es que nunca, nunca, han prestado las licencias de la propiedad intelectual de sus hermosas películas a alguna compañía de videojuegos para crear videojuegos inspirados en las mismas.

¿Pero qué pasaría si existieran videojuegos inspirados en las películas de Studio Ghibli? Feegrita Sinclair y Mee-lin han creado este pequeño video, a forma de proyecto escolar, en el cual muestran los primeros 14 segundos de un supuesto videojuego inspirado en la película Ponyo en el acantilado.

Stealth Bastard: Combinando Super Meat Boy Con Metal Gear Solid

Stealth Bastard es un juego nuevo el cual toma el estilo sangriento y estilizado en 8-bits de Super Meat Boy y lo combina con los elementos y estrategias para escabullirse y ocultarse de videojuegos de espías como lo es Metal Gear Solid o Splinter Cell. ¿El resultado? 28 grandes niveles llenos de acción completamente gratis para PC.

Demo de Minitroid Disponible Para Descargar

Minitroid es un proyecto creado por el programador Tokinsom, el artista Betatronic y el compositor Jamie Billings el cual, inspirado en los juegos clásicos de Metroid publicados en la NES y SNES, busca ser una secuela original y no oficial minimizada con gráficos mas simples, lindos y bonitos.

El proceso de miniaturización y re-adaptación a los 8-bits ha sido muy bien logrado y está bastante cuidado para ser tan solo un demo tecnológico. El único inconveniente es que para poder jugarlo necesitaran hacerlo bajo plataforma Windows.

Muertes Clásicas de Videojuegos en 8-bits

Este video montaje es una compilación de varias muertes icónicas de videojuegos, principalmente de 8-bits, con alguno que otro de 16-bits, la cual sin duda hará que muchos de nosotros nos sintamos un poco nostálgicos.

Por si eso fuera poco la canción que acompaña el video es una versión chiptune de Mad World, originalmente de Tears for Fears, que fuera popularizada años más tarde gracias a la versión de Gary Jules utilizada en Donnie Darko.

De-Make: Halo + Minecraft = Halocraft

Minecraft, ese pequeño y simple juego de mundos virtuales en 8-bits, ha probado ser bastante versátil. Desde réplicas de arte, personajes y escenarios, unidades aritmético lógicas hasta recreaciones de videojuegos; las posibilidades parecen ser ilimitadas.

El día de hoy nos llega un de-make increíble que básicamente replica el videojuego para Xbox, Halo, con todo y escenarios, armas y juego en línea.

Aquí una muestra del nivel de detalle de la réplica comparada con el original, bastante sorprendente ¿no creen?

halo 2 lockout De Make: Halo + Minecraft = Halocraft

8-bitscapes: Videojuegos en el Mundo Real

MarioKart BananaPeel Sneddon RozarioJohnson 8 bitscapes: Videojuegos en el Mundo Real

El ilustrador Jamie Sneddon y el fotógrafo Kevin Rozario-Johnson han unido sus talentos y disciplinas para crear una genial exhibición que combina sus artes junto con iconos de los videojuegos titulada 8-bitscapes.

Una muestra de la colección, misma que es compartida en el sitio oficial, ha sido reproducida en esta anotación; así mismo si visitan el sitio oficial es posible adquirir varias piezas impresas por £50 o en versiones de edición limitada que rondan entre £190 y £690 dependiendo el tamaño.

Videojuegos vs Vida Real

Real Life vs Videogames 7 Videojuegos vs Vida Real

Aled Lewis es un diseñador gráfico a quien le gusta la ilustración y los videojuegos; varios de sus trabajos pueden ser apreciados en su sitio web y han aparecido en diversas playeras a la venta en el sitio web Threadless.

Recientemente ha creado una serie de ilustraciones, publicadas en su cuenta de Flickr, en la cual mezcla personajes icónicos de videojuegos, principalmente de Nintendo de 8-bits, en escenarios reales para crear ilustraciones bastante divertidas.

Voxatron: Jugando con Voxeles

Probablemente tomando inspiración en juegos como 3D Dot Heroes la gente de Lexaloffle Games nos presenta su más nuevo desarrollo titulado Voxatron.

Voxatron es un shooter que toma lugar en arenas completamente destructibles creadas a partir de voxeles con lo cual es posible tener juegos en tres dimensiones que se ven y asemejan a juegos clásicos de 8-bits. Todos los elementos del juego son desplegados en voxeles de 128x128x64 incluyendo los menus y el inventario.

Se tiene estimado que el lanzamiento del juego sea en otoño del 2011 en plataformas PC, Mac.

TRON Legacy de 8-bits

De la mano de Pierre Manry y con música de Daft Punk remezclada en 8-bits por Midimachine nos llega esta singular animación de TRON Legacy al más puro estilo retro. No sé ustedes; pero la calidad de la animación fue mucho mejor que la decepción que fue la película.

Por si el movimiento de los sprites se les hace familiar estos están basados en los sprites de Mega Man 2.

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