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8BITS: La batalla entre el 3D y 8-bits

8BITS es un cortometraje creado por Valère Amirault, Jean Delaunay, Sarah Laufer y  Benjamin Mattern para la Supinfocom 2010 en la cual se nos relata el reciente conflicto entre los videojuegos de 8-bits y sus contrapartes más modernas y menos limitadas en 3D.

Si bien la película ha sido creada en su totalidad con animación por computadora en tercera dimensión la integración de elementos de videojuegos en 8-bits es bastante buena y existen muchas referencias, tanto en el uso de efectos de sonido, como en el “modo de juego”, a muchos juegos clásicos del genero.

La Ciudad de Nueva York en 8-bits

8 bitNYC 1024x699 La Ciudad de Nueva York en 8 bits

¿Cómo sería un lugar del mundo real, como Nueva York, en un mapa de un video juego de 8-bits?

New York City en 8-bits (8-bit NYC) trata que la ciudad se sienta extranjera pero familiar, juntando así dos modelos culturalmente comunes del espacio: los mapas de baja calidad de los juegos de rol y aventura de los años 80, y los datos geográficos exactos que impulsan hoy los servicios de mapas en línea y la navegación GPS.

Su creador, Brett Camper, espera evocar en nosotros la misma urgencia de exploración, el sentido abstracto de la escala, y quizás lo más importante, el ilimitado entusiasmo que muchos de nosotros experimentamos hace años al utilizar la primera consola de Nintendo, el Commodore 64, o cualquier otra computadora de 8-bits. Los mapas nos ofrecen arquitecturas visuales del mundo, lo cual nos anima a pensar e interactuar con el espacio de maneras particularmente restringidas. Brett nos anima a tomarnos un tiempo para pensar en Nueva York de manera un poco diferente, salir en una búsqueda y ser unos aventureros.

Actualmente Brett busca contar con apoyo económico a fin de poder expandir su proyecto e incluir mapas para 15 ciudades nuevas, de las cuales 8 ya se encuentran seleccionadas.

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