Posts Tagged ‘fps’

Parodia: Comparativa de Battlefield 3 Para PC vs PS3

Nos encontramos a menos de un mes del lanzamiento de la tan esperada secuela de Battlefield 2 y como es costumbre Electronic Arts y DICE han lanzado una campaña de publicidad para dar a conocer a su más nueva iteración de uno de los simuladores de guerra más famosos de la historia.

Para hacernos la espera más amena la gente de teamPYR ha lanzado esta genial comparativa en donde ponen en evidencia las capacidades graficas de la versión de PC y la versión de PS3.

Vibration: Ver lo invisible

La empresa Fluke Corporation, como parte de su campaña publicitaria para anunciar sus nuevas herramientas de mantenimiento predictivo en materia de vibraciones, ha creado cuatro interesantes videos los cuales han sido grabados a 1000 cuadros por segundo y que sirven para apreciar el movimiento, y por supuesto, las vibraciones, que ocurren en acciones de la vida cotidiana.

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Trailer Oficial de Brink

Hace poco más de un año les hablamos de Brink, un fps que esta próximo a estrenarse y que como pueden notar ya tardó mucho en salir.

Brink llega a un mercado muy saturado en las consolas y la pc, la competencia es mucha y muy dura por lo que deberá sobresalir si quiere lograr quedarse con una rebanada del pastel. Algo muy extraño es que Bethesda —el estudio encargado de dicho juego— aún no ha sacado videos del modo de juego real, si no solamente escenas cinemáticas que no ayudan mucho a darnos una idea de como se jugará Brink en realidad.

La promesa ahí está, siendo una combinación entre Team Fortress 2 y la escenografía de Mirror’s Edge pero no podremos juzgarlo hasta no jugarlo, así que aquí les dejó el trailer oficial.

Gelatina a 6200 Fotogramas Por Segundo

Probablemente alguna vez se han maravillado ante las propiedades temblorosas de la gelatina, ya sea de la marca Jell-O o alguna otra a la hora que proceden a devorarla; aun así es muy probable que nunca antes la hayan visto como en este video el cual ha sido grabado a 6200 fotogramas por segundo con lo cual es posible apreciar a detalle todo el movimiento que se produce en la superficie de la gelatina.

Super Mario Bros En Primera Persona

De la mano de Freddie Wong, nuevamente, nos llega un fantástico video relacionado con los videojuegos y en esta ocasión tenemos una recreación en tres dimensiones del Mundo 1-1 del clasico de 8-bits Super Mario Bros en modalidad de primera persona o FPS. En la parte superior izquierda de la pantalla pueden apreciar el mismo recorrido tal y como se vería en el juego clásico de NES.

Además de recrear a Mario el video muestra la inclusión de varios logros o achievements que últimamente parecen plagar a cualquier juego moderno.

Battlefield 3: Primer Trailer de Juego

El día de hoy ha sido lanzado el primer tráiler de Battlefield 3, secuela del súper popular Battlefield 2 lanzado en el año 2005 por Electronic Arts y publicado por DICE.

Debemos recordar que el juego solo es familiar, en nombre, a la franquicia de Bad Company 2 y se puede esperar un estilo de juego completamente diferente y similar a lo que nos acostumbró Battlefield 2: Mapas masivos, planificación de estrategias y una marcha y velocidad de juego más lenta gracias a los mapas de hasta 128 jugadores en línea.

El tráiler destaca por que ha sido grabado directamente in-game, es decir, todo ha sido grabado utilizando las capacidades del motor gráfico del juego, llamado Frostbite 2.0 y llaman la atención las nuevas mecánicas del juego como lo son el tener que cargar a los heridos en combate y llevarlos a alguna zona segura antes de poder revivirlos.

Sin duda Battlefield 3 es uno de los juegos más esperados de este 2011.

Duty Calls: Excelente Parodia de Call of Duty

Hace algunos meses les platicaba sobre el triste estado de la industria de los videojuegos haciendo un énfasis muy especial en los juegos de primera persona ejemplificado gracias a ese triste video de Call of Duty: Black Ops siendo jugado sin disparar una sola bala.

Al parecer no soy la única persona molesta con el estado de la industria, y según parece la gente de People Can Fly, una subsidiaria de Epic Games, ha lanzado este videojuego parodia, de nombre Duty Calls, que hace burla de todo lo que está mal con la saga de Call of Duty de Activision.

La forma de contar la historia usando efectos dramáticos como en las películas, HP infinito auto-regenerativo, la pantalla llena de sangre al recibir daño, rankings ridículos y niveles “prestige”; a todo le hacen burla en esta genial parodia. Si no quieren descargar el “juego” de 749MB siempre pueden disfrutar el video que acompaña esta anotación.

30 Años de Juegos de Primera Persona

http://www.youtube.com/watch?v=PZqf5xqKgCE

Uno de los géneros de videojuegos más populares, y probablemente solo segundo en popularidad detrás del género RPG, es sin dudas el de los juegos FPS, mejor conocidos como juegos de primera persona.

En este género bien podemos decir que fue id Software con juegos como Wolfenstein, Doom y Quake, quien marcó la pauta y sentó las bases para el género y crearon los primeros grandes éxitos en primera persona. Si bien id Software fue la primer gran empresa que logro crear y explotar el género ellos no fueron los primeros, ni tampoco los últimos, en incursionar en el mismo.

Desde Maze War en 1973, uno de los primeros, si no es que el primer, juego en primera persona hasta pasar por Battlezone de Atari, Wolfenstein, Doom, Nuke Nukem 3D, Half-Life, Unreal Tournament, Battlefield y muchas otras joyas del género.

Juego de Primer Persona (FPS) del Futuro por FreddieW

Freddie Wong nos sigue sorprendiendo con sus videos inspirados en video juegos con esta excelente realización de un juego de primera persona, de esos genéricos que abundan el mercado hoy en día, pero usando personas, armas y locaciones reales.

Si alguna vez vieron la película de Kick-Ass les recordara mucho a una escena de la película en la cual la acción está grabada y vista igual desde un ángulo de primera persona.

Jugando Call of Duty: Black Ops Sin Disparar una Sola Bala

La industria de los videojuegos actual se encuentra en su mejor momento; los nuevos lanzamientos ya llegan a eclipsar a los lanzamientos de películas taquilleras y las cantidades de ingresos millonarias de la industria crecen año con año.

Por desgracia todo este crecimiento ha supuesto algunos sacrificios para la industria. El precio de los videojuegos se ha mantenido a un nivel casi estándar de 60USD por juego nuevo de consola, y 50USD por juego nuevo de PC; y en algunos casos el precio que se paga por estos juegos no justifica el poco contenido con el cual son lanzados (eso sin contar el contenido descargable extra que, obviamente, es cobrado a la salida posterior del juego).

El género de los juegos de primera persona es un caso muy particular de la industria de los videojuegos; año con año salen docenas de juegos de este tipo y solo algunos pocos alcanzan la fama, ventas, popularidad y el nivel de fanatismo que la saga de Call of Duty ha obtenido.

Ya se ha vuelto una tradición que cada año, en el mes de Noviembre, el nuevo juego de Call of Duty sea lanzado; y su impacto en la industria ha sido tan alto que muchos desarrolladores evitan lanzar juegos en Noviembre, o en fechas cercanas a Call of Duty con el tal de evitar competir con el gigante de Activision.

Estos juegos de primera persona, en especial Call of Duty, son culpables de exprimir a más no poder el género. Las campañas individuales se han vuelto nada más que un tutorial para aprender a jugar el juego en anticipación a la experiencia multi-jugador en línea. Adiós le hemos dicho a los juegos los cuales podíamos jugar campañas de más de 10 horas; actualmente si podemos tener campañas de 6 horas o más, tenemos mucha suerte.

Las fechas de entrega de los juegos son tan apretadas que en la mayoría de los casos se nos entrega un producto defectuoso, con algunos bugs bastante serios, a precio regular, el cual será arreglado en semanas posteriores a su lanzamiento con algún parche o algún DLC.

La más reciente ofensa viene de la mano de Call of Duty: Black Ops; ¿Quién diría que es posible jugar el juego sin hacer absolutamente nada; y dejar que los guiones pre-establecidos de la acción del juego hagan todo el trabajo? Por 60USD creo que Call of Duty: Black Ops es una película pseudo-interactiva bastante cara.

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