Posts Tagged ‘ie’

Aceleración por hardware: Firefox 4 Beta 1 vs Internet Explorer 9 Preview 3

FishIE Tank Aceleración por hardware: Firefox 4 Beta 1 vs Internet Explorer 9 Preview 3

Es muy posible que en los meses y semanas que vienen varios navegadores inicien a promocionarse tratando de utilizar la excusa de que ellos cuentan con aceleración por hardware y la competencia no. El contar con aceleración por hardware implica la utilización de la tarjeta gráfica del sistema para auxiliarse de varios cálculos; en lugar de hacer los cálculos en el CPU, estos se hacen en el GPU.

Actualmente Firefox 4 Beta 1 cuenta con soporte experimental, Internet Explorer 9 aún no ha sido lanzado pero en su preview mas reciente ya cuenta con aceleración por hardware. En las versiones de prueba de Chrome ya se está implementando y  se puede activar mediante el uso de dos switches (–enable-gpu-rendering y –enable-video-layering); y Opera seguramente ya se encuentra trabajando en algo parecido.

La aceleración por hardware depende del hardware principalmente

En el sitio de Internet Explorer 9 existen varios demos que hacen uso de aceleración por hardware. Comparando Firefox 4 Beta vs Internet Explorer 9 Preview 3 la diferencia es prácticamente inexistente.

Todas las pruebas están limitadas a 60 cuadros por segundo, y la única prueba en la cual podemos realmente ver alguna diferencia entre ambos navegadores es en la prueba FishIE Tank utilizando 1,000 pescados en pantalla.

Estas implementaciones son más pruebas de hardware, que de software. Cuando Chrome, Opera y Safari implementen aceleración por hardware obtendremos prácticamente el mismo desempeño. Y será aquí cuando tendremos que evaluar el desempeño en materia de tarjetas gráficas.

Una tarjeta gráfica de alto desempeño, como la que he usado en estas pruebas (ATI HD 5870) pasa con creces las mismas. Este tipo de tarjetas no son comunes en el ordenador del usuario promedio y muchas veces utilizan una tarjeta integrada que simplemente no es posible que entrege resultados similares.

Por tanto he añadido una comparativa utilizando Internet Explorer 9 en una laptop que cuenta con una tarjeta integrada (Intel GMA 950).

Firefox 4 Beta 1IE9 Preview 3IE9 Preview 3 (Intel 945GM)
Amazon Shelf60 fps60 fps41 fps
FishIE Tank (1000)30 fps26 fps7 fps
Mr. Potato Gun60 fps60 fps49 fps
Asteroid Belt (10)60 fps60 fps47 fps

El desempeño de la tarjeta de video simplemente no está a la par comparado con una tarjeta de video dedicada. En este tipo de pruebas es fácil dejarse engañar por los números. Los números no lo son todo, la plataforma, y el hardware afectaran mucho los números de las pruebas.

En cuanto a navegadores se refiere es importante evaluar su soporte de estándares, ahí es donde está la verdadera competencia. La aceleración por hardware es tan solo extra, que tarde o temprano terminara llegando al navegador.

Google Chrome se convierte en el tercer navegador más usado

StatCounter Google Chrome se convierte en el tercer navegador más usado

De acuerdo al reporte de mercado de Statcounter más reciente, Google Chrome se ha convertido, en Estados Unidos, en el tercer navegador más usado, detrás de Internet Explorer y Firefox, rebasando, casi por nada, a Safari.

Se midieron 874 millones de pageviews de los cuales Chrome obtuvo el 8.97%, mientras que Safari se quedó con 8.88%. Internet Explorer sigue dominando con el 52% mientras que Firefox se encuentra con el 28.5%.

Esto es bastante considerable debido a que Google Chrome debuto hace apenas 2 años, y ya se ha logrado posicionar con un porcentaje importante de la tasa de mercado; Safari es el navegador por defecto en Mac OS X y aun así en sus varios años de existencia no ha podido despegar; y en mi opinión, su versión para Windows es bastante mediocre (como todo el software de Apple para PC).

Creo que los demás navegadores tienen bastante que aprender de Chrome; dado su rápido crecimiento, avances y gran velocidad. ¿Sera posible que en unos años veamos una competencia fuerte entre Firefox, Internet Explorer y Chrome?

[Vía: StatCounter]

HTML5 no es la panacea y Flash se va a quedar

Flash vs Internet HTML5 no es la panacea y Flash se va a quedar

El debate entre HTML5 y la dependencia de la red en contenidos Flash se ha vuelto mas intenso que nunca. El futuro de Flash esta (en supuesto) peligro y todos los que se encargan de desarrollar contenido web se pregunta que es lo que pasara.

Para poder hacer algunas predicciones y comentarios sobre que es lo que podrá pasar primeramente tenemos que identificar a los jugadores principales y definir que es lo que esta en juego.

¿Que vamos a ganar? (o perder)

Flash siempre ha sido un dolor de cabeza para los que desarrollamos en la red. Siempre ha carecido de accesibilidad y su desempeño en plataformas que no sean Windows siempre ha dejado mucho que desear. Simplemente reproducir vídeo flash en Linux es una experiencia bastante mala y tampoco es muy agradable en Mac OS X. Según Adobe los problemas de rendimiento son en parte a que no tienen acceso a varias APIs en Mac OS X por culpa de Apple y que en Linux esas APIs son inexistentes.

Flash nos ha permitido aumentar la red en maneras que no eran posibles hace mas de una década. Ni Youtube, Vimeo, Hulu, ni otros sitios de vídeo podrían haber nacido si no hubiera sido por Flash. Tampoco podríamos hacer uso de tantos juegos  Flash en linea en sitios como Kongregate que tanto nos gustan.

El hecho que podamos “liberarnos” de Flash implica que tenemos las tecnologías y medios para poder reemplazar todo lo que Flash ofrece y a si mismo lo que se pretende es que las diferencias entra la web móvil y la web “normal” en nuestras computadoras desaparezcan por completo.

Leer Más

Social Media

Logit42, Rapidamente...

Para saber de qué trata este blog basta con dar un vistazo por la página principal o visitar alguna de las entradas al azar seleccionadas de nuestros archivos. También es posible seguirnos vía RSS, Twitter o Facebook.

Más: Acerca de Logit42Ale en TwitterFer en TwitterPeredo en Twitter