Glen Brogan ha creado esta ilustración del viejo mundo de Super Mario World de SNES pero añadiéndole un toque antiguo y vintage; actualmente el diseño esto a votación para ser incluido como estampado en las playeras/remeras de Split Reason aunque probablemente sería mucho más vistoso como como poster.
La imagen aquí incluida es una almohada, que lleva por nombre Dot Mario, la cual tiene la forma de la figura de Mario en su primera aparición en 8-bits en la ya mítica NES. Y si bien la almohada es fantástica solamente se encuentra disponible para aquellos miembros de Club Nintendo Japón como parte de los regalos para los miembros platino.
El video que acompaña esta anotación es, literalmente, un viaje de 18 minutos a través de la memoria colectiva de Mario Bros y juegos relacionados el cual es estelarizado por un montaje de canciones que han aparecido en varios de los juegos de nuestro fontanero favorito.
El video incluye básicamente música de cada juego de Mario que ha existido a lo largo de 3 décadas de videojuegos.
Últimamente parece que se está volviendo común el crear modelos y sets de plástico falsos de diferentes cosas que nunca ameritaron tener uno; con anterioridad ya les había mostrado los modelos de plástico de las teorías conspiratorias y ahora, de la mano de Ty Lettau, nos llegan estos modelos de plástico en 8-bits de nuestros personajes de videojuegos favoritos.
Cada modelo incluye al personaje, casi desnudo, junto con sus diferentes ropas y equipo característico y entre los diferentes personajes podemos encontrar a Mario, Samus y Link.
Fro Design, otro diseñador enfocado a la creación de posters originales, ha creado este pequeño set de 4 posters de Mario Bros inspirados en la propaganda armamentista soviética de la guerra fría. En estos posters el imperio de Bowser hace un llamado a todos los koopas a levantarse en armas ante el inminente ataque enemigo de Mario y Luigi.
Versiones más grandes de los posters pueden ser descargas directamente en el sitio de Fro Design o también pueden ser adquiridos por 30USD cada uno o en un paquete que incluya los cuatro por 80USD.
El video aquí presentado es una excelente interpretación del icónico tema musical del videojuego de Nintendo La Leyenda de Zelda interpretado en una marimba, además de tarolas, címbalos, timbales y triángulos.
Por si fuera poco la interpretación no utiliza ningún tipo de partitura; todo ha sido interpretado de oído.
Mari0 es un videojuego que busca mezclar al clásico videojuego de Super Mario Brosjunto con una mecánica nueva: los portales de Portal.
El juego, aun en desarrollo, está siendo creado por el estudio de Stab Yourself, será completamente de código abierto y tendrá mapas descargables además de incluir un editor de niveles y multiplayer.
Asi que quieren revivir viejos tiempos y jugar el primer juego de Super Mario Bros y no tienen una NES a la mano ni un emulador, ¿qué hacen?
Pueden hacer lo que hizo Jeremiah Warren: Animar el primer nivel del juego enteramente usando papel; solamente necesitan papel, tijeras, y un inmenso talento y paciencia. ¡Ah! Y por si fuera poco también les haría falta una orquesta para añadir la música.
Si la primera entrega de Little Big Planetnos sorprendió con la cantidad de contenido generado por los usuarios su secuela no se queda atrás y los niveles creados con las nuevas herramientas dan lugar a juegos completamente nuevos y ajenos al original.
En esta ocasión tenemos una recreación completa del primer nivel del juego clásico de Gameboy Super Mario Land; duplicado no solo en visuales sino también en controles y estilo de juego. Ahora solo esperemos que el juego no termine siendo eliminado por las obvias similitudes al juego original y por problemas legales con Nintendo.
El video que aquí les presento tiene un curiosa particularidad; según su autor se trata de un speedrun en el cual se juegan al mismo tiempo, con un mismo control, los juegos de Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 en su versión Japonesa, Super Mario Bros 2 en su versión Americana (mejor conocido en Japón como Doki Doki Panic) y Super Mario Bros 3.
Si prestan atención al video podrán notar que hay ciertos puntos en los cuales el movimiento de los personajes no es el mismo, aunque ya han salido varias teorías para tratar de explicar esta discrepancia atribuyéndoselo al lag o diferencia de mecánicas de juego.
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