
Hace algunos meses les comente sobre la supuesta noticia de los avances en el hackeo de la PS3 por George Hotz, mejor conocido como Geohot. En aquella anotación hice las siguientes observaciones:
- El hack no servirá para PS3 nuevos debido a que no cuentan con la funcionalidad (Install Other OS).
- Aún no sabemos si es posible hacer correr código “casero” (homebrew) en la PS3 con este método.
- Y la razón que más le importa a la gente: no sabemos si por medio de este método por fin será posible correr juegos backup (léase: piratas) en la consola
Al día de hoy, casi dos meses después de publicada la noticia, aún no hemos visto ninguna implementación de código homebrew o algún “Hola Mundo” corriendo en una PS3.
Como bien les había comentado los esfuerzos de Geohot solamente servirían en consolas PS3 viejas, debido a que a los modelos les fue removida la funcionalidad para instalar otro sistema operativo.
Sony al contraataque
En un movimiento bastante obvio Sony ha anunciado que en la nueva actualización (Firmware 3.21) de PS3 que sera lanzada el primero de Abril esta funcionalidad también será eliminada de las PS3 antiguas. Es decir, a partir de Abril, todos los modelos de PS3, efectivamente, se quedaran sin la opción de instalar otro sistema operativo.
¿Qué implicaciones tiene esto? La funcionalidad de instalar Linux en la PS3 fue una muestra de las grandes capacidades de la consola al inicio de su ciclo de vida; si bien estas capacidades tenían bastantes aspectos llamativos para todas las personas con intereses geek la verdad es que un porcentaje muy bajo de los usuarios de PS3 hacia uso de esta funcionalidad.
Lo que Sony está haciendo básicamente es poner un alto a los esfuerzos de Geohot y complicándole mucho más la tarea de quebrantar la seguridad de la consola.
Podemos optar por NO actualizar la consola, pero recordemos que al no estar actualizada no podremos conectarnos a la PlayStation Network, además de no poder jugar en línea.
Geohot puede optar por no actualizar su consola y seguir realizando esfuerzos de manera independiente; es posible que llegue a algún resultado y nos muestre sus avances pero se enfrentara a un problema básico: la implementación. Al eliminar la opción de todas las demás consolas la única manera de tratar de implementar los hallazgos de Geohot tendrá que ser mediante algún exploit. Exploit que por lo menos al día de hoy, desconocemos.
Aún es muy temprano para decirle “Game Over” a Geohot pero vaya que Sony le ha cerrado las puertas con este simple, pero efectivo, movimiento.
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