Posts Tagged ‘realidad aumentada’

Sony SmartAR: Impresionante Realidad Aumentada

El video que se incluye en esta anotación es una demostración por parte de Sony de una de sus más nuevas tecnologías de realidad aumentada que lleva por nombre SmartAR. Si bien el video esta en Japonés creo que la barrera del idioma no limita apreciar las posibilidades de esta tecnología.

SmartAR puede identificar objetos en la realidad, como se puede apreciar en el video, tal y como lo son tazas, mesas y libros para después interactuar con los mismos en un espacio tridimensional todo en tiempo real. El punto más impresionante de esta tecnología es probablemente alrededor del minuto 4:35 en el cual SmartAR hace uso de todo el cuarto para convertirlo en un paraíso de la realidad aumentada.

Por desgracia aún no se conocen características técnicas, ni el hardware que es utilizado para este tipo de sistemas ni mucho menos costos; aunque como es de esperarse es dudoso que este tipo de tecnología este al alcance del público en general sino hasta dentro de varios años.

Google Maps + Pacman = PacMap

http://www.youtube.com/watch?v=yEBCqkN4AtQ

PacMap QR Google Maps + Pacman = PacMapPacMap es una nueva aplicación, disponible únicamente para Android por el momento, la cual es una pequeña mezcla de videojuego con realidad aumentada utilizando para ello Google Maps. Básicamente el juego utiliza nuestra ubicación geográfica gracias al GPS del teléfono para situarnos en el mapa y jugar al Pacman en las calles de nuestra ubicación.

La aplicación aun se encuentra en estado alpha por lo cual el desempeño no es el mejor y pueden encontrar algunos errores; por ejemplo en mi caso en algunas ubicaciones es simplemente imposible mover a Pacman. Lo mejor de todo es que Stefan Wagner ha hecho PacMap completamente open source por lo que es posible descargar el código fuente en SourceForge.

Twinkle: Interfaz de Realidad Aumentada Usando un Proyector

Investigadores en las universidades de Tokyo y Keio han construido Twinkle, una interfaz de realidad aumentada usando una cámara para proyectar un personaje en alguna superficie. Este puede interactuar con obstáculos de una superficie, es decir, que estén dibujados dentro de ella o sean sombras reflejadas ya que también distingue proximidad.

Una vez proyectada la imagen, ésta puede interactuar con la superficie en la que se encuentre, cómo se muestra en el video que les dejo al final con el fuego y el agua. Además de la cámara usaron un acelerómetro para detectar movimientos que la cámara no podría por sí sola.

Sin duda sería una interesante implementación en los smartphones del futuro.

LuminAR: Lámpara robótica de realidad aumentada

LuminAR es una “lámpara” automatizada por un brazo robótico que incluye un pico-proyector, una cámara y una computadora inalámbrica que es capaz de mostrar información sobre cualquier suferficie además de que entiende gestos y es posible interactuar con la misma.

Este sistema transforma superficies y/o  objetos en ambientes completamente interactivos con una mezcla de información digital y un espacio físico.

En el video se puede ver a LuminAR interactuando con una revista y cómo es posible cambiar de objeto con tan solo una pasada del brazo. También se puede apreciar que la velocidad de refresco del proyecto no es la más rápida del mundo, aunque es posible que este efecto solo sea captado por la cámara, y no por nuestros ojos.

Pienso que el concepto es bueno, pero aun no me convence la idea de dejar a un lado todos los dispositivos que ofrecen retroalimentación táctil, como lo es un teclado o un ratón, en favor de una interfaz completamente virtual.

Realidad Aumentada: El edificio N

El edificio N es una estructura comercial ubicada cerca de la estación Tachikawa en medio de un distrito de compras de Japón. Al ser un edificio comercial  es común que se agreguen vallas o signos publicitarios en su fachada, lo que puede quebrantar la identidad de la misma estructura.

Como solución a este “problema” se ideo utilizar códigos QR en la misma fachada del edificio. Al leer el código QR con cualquier dispositivo móvil este nos llevará a un sitio en el cual se incluye información actualizada de la tienda.

El 15 de diciembre de 2009 se llevó a cabo la apertura del edificio la cual incluyó el lanzamiento limitado de una aplicación para el iPhone hecha específicamente para el edificio N. Si un código QR es estático, ¿qué se podría hacer con un dispositivo dinámico como el iPhone?

Al pulsar sobre los personajes en pantalla sus comentarios (tweets) hechos online aparecen en diferentes burbujas de texto. También se puede navegar por información de tiendas, hacer reservaciones y descargar cupones de descuento. En lugar de etiquetar en términos generales, se muestra información específica sobre el edificio en una forma en que lo virtual (iPhone) sirve para mejorar lo físico (Edificio N).

Blaise Agüera y Arcas demuestra mapas de realidad aumentada

Si bien esta noticia no es exactamente nueva siendo que se presentó hace un poco más de un mes creo que se le dio muy poca difusión. Blaise Agüera y Arcas es el arquitecto de Bing Maps de Microsoft además de ser el co-creador del software de imágenes Photosynth y actualmente se ha encontrado un poco ocupado integrando ambos en un solo servicio.

En el TED2010 presento este pequeño avance en el cual se puede ver la integración de las imágenes de Flickr, utilizando Photosynth, en Bing Maps para permitirnos “navegar” dentro de los edificios y establecimientos, además de la integración con servicios de astronomía con tan solo mirar al cielo y un pequeño experimento con la integración de video en tiempo real.

Esto tan solo es una “probadita” de lo que será el futuro en nuestros servicios de Mapas y la integración y despliegue de información es cada día más increíble. Tu turno Google.

¿Te gustaría tener visión de Terminator? Ya no estamos tan lejos…

lente ¿Te gustaría tener visión de Terminator? Ya no estamos tan lejos…

Dentro de algunos años será completamente posible contar con una visión de realidad aumentada, algo así como en muchas aplicaciones para smartphones que estamos viendo en la actualidad.

El profesor Babak Amir Parviz y sus estudiantes en la Universidad de Washington están desarrollando lentes de contacto que funcionan con energía solar e incorporan cientos de leds semitransparentes que proveerán el efecto de realidad aumentada lo que podría significar aplicaciones desde diagnósticos médicos hasta visión biónica y todo lo que se les pueda ocurrir.

Obviamente esto aún se encuentra en desarrollo pero tiene resultados muy prometedores, todavía no es un diseño muy complejo pero con más colores y resolución podrían añadir texto para traducir un idioma en tiempo real; si a todo esto le añadimos procesamiento de imágenes y acceso a Internet las posibilidades son infinitas.

Adiós a tu privacidad con Recognizer

Nos han llegado una impresionante cantidad de noticias del MWC este año como podrán ver, en esta ocasión es una aplicación llamada Recognizer que nos hará olvidarnos del significado de la palabra privacidad.

Desarrollada por una compañía sueca llamada The Astonishing Tribe, combina las siguientes tecnologías: la cámara de tu teléfono, conexión a la nube, reconocimiento facial, redes sociales y realidad aumentada. Y si aún no adivinan que hace básicamente con apuntar tu dispositivo móvil al rostro de cualquier desconocido puedes saber su nombre e información básica gracias a su conexión a las redes sociales.

Lo que hace es escanear tu rostro para después mandar un modelo tridimensional a un servidor que buscará igualarlo con una foto en su base de datos y regresar así el nombre de la persona junto con sus suscripciones a redes sociales incluyendo Facebook y Twitter.La pregunta es, si podemos accesar a la cuenta de Twitter o Facebook de nuestros amigos y conocidos ¿Para que queremos saber la información de desconocidos?, seguramente no tendrá fines muy benévolos esta aplicación y será el pan de cada día de acosadores u otra gente con no muy buenas intenciones.

Si bien es bueno que se sigan desarrollando este tipo de tecnologías combinando lo más moderno a lo que se tiene acceso, no le encuentro mucha utilidad real a este tipo de aplicaciones en países como México dónde seguramente sería mal usada.

Realidad aumentada y Google translate

Poco a poco nos vamos acercando a esas películas “futuristas” de los años 60-80′s en diferentes aspectos (aunque todavía no usamos autos voladores o máquinas del tiempo) pero me refiero al concepto de realidad aumentada, que como ya les hablaba mi compañero Ale, ha ido creciendo en los últimos años y avanza considerablemente.

Google Goggles es una de esas aplicaciones que prometen, y prometen mucho. Espero que cuando haya mayor penetración de smartphones en el mundo capaces de hacer esto empezaremos a ver este tipo de tecnologías más comúnmente pero por el momento tenemos diferentes ejemplos de cómo esto funciona.

Recientemente Eric Schmidt y Hartmut Neven presentaron un prototipo en el MWC de una integración de Google Translate con Google Goggles funcionando en un dispositivo Android obviamente, este es un prototipo que funciona entre Alemán e Inglés traduciendo texto instantáneamente con tan solo tomarle una foto al texto deseado. El resultado se logra utilizando las capacidades OCR (Optical Character Recognition) con las que cuenta la cámara del dispositivo mandando la información a los servidores que después regresan el texto traducido en cuestión de segundos.

El objetivo de Google es pulir esta aplicación para poder traducir anuncios, posters o cualquier otro texto en un idioma que no hablemos a cualquiera de los 52 idiomas disponibles con los que cuenta Translate en estos momentos.

Social Media

Logit42, Rapidamente...

Para saber de qué trata este blog basta con dar un vistazo por la página principal o visitar alguna de las entradas al azar seleccionadas de nuestros archivos. También es posible seguirnos vía RSS, Twitter o Facebook.

Más: Acerca de Logit42Ale en TwitterFer en TwitterPeredo en Twitter