Posts Tagged ‘SIGGRAPH’

Katedra: La Catedral

En el año 2000 el autor de ciencia ficción polaco Jacek Dukaj escribió una corta y enigmática historia de ciencia ficción titulada Katedra. Esta historia llamo la atención del animador y artista, también polaco, Tomasz Bagiński.

Intrigado por la interesante historia Bagiński  estaba determinado a crear una animación digna de representarla. El resultado fue ejemplar. La animación es tan impactante como la historia original y fue nominada para los premios de la academia por mejor cortometraje de animación en el 2002. Aunque termino perdiendo este premio, el corto gano el premio a lo mejor de la animación en la edición 2002 de Siggraph.

Microsoft vs Street View de Google

Otra de las novedades que ha traído SIGGRAPH 2010 es una nueva tecnología de Microsoft denominada “Street Slide”.

Street Slide toma el concepto de Google Street View, es decir, imágenes de las calles de 360° las cuales podemos navegar y avanzar utilizando servicios como lo es Google Maps, y las refina en algo totalmente genial.

Street View es funcional pero aun así llega a presentar ciertos problemas en la visualización e interacción del mapa. Para evitar esto Street Slide junta diferentes imágenes entre sí para crear panoramas de las calles las cuales podemos navegar e interactuar más fácilmente además de mostrarnos información relevante en el panorama como lo son establecimientos e información de las calles.

Aun no hay fecha de salida para esta implementación así que solo podemos esperar que haga su aparición pronto en Bing Maps.

Sony demuestra prototipo de pantalla auto estereoscópica de 360°

El SIGGRAPH es la conferencia anual más importante en relación a gráficos generados por computadora y en su edición del año 2010, que se está llevando a cabo en esta semana, Sony ha demostrado una de las nuevas tecnologías en las cuales se encuentra trabajando.

Una “pantalla auto estereoscópica de 360°” no es más que el nombre técnico que le podemos dar a todos nuestros sueños de ciencia ficción: pantallas que muestran objetos volumétricos desde cualquier ángulo en el que sean visualizados como si estos en verdad existieran y lo mejor es que no necesitan de lentes especiales o artilugios similares.

Por si fuera poco la pantalla cuenta con un procesador gráfico y con un detector de gestos con lo cual es completamente interactivo. El potencial de este tipo de dispositivos es enorme y esta tan solo es una probadita de lo que nos depara el futuro.

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