Posts Tagged ‘Silverlight’

Adobe Flash en el iPad (¡Y también Silverlight!)

Los chicos de artefact han creado una prueba de concepto con la cual efectúan el procesamiento de código Flash, y Silverlight, en el lado del servidor y al final, mediante Javascript son capaces de insertar la animación ya procesada para que la vea el cliente (en este caso un iPad).

Esta “solución” supone un uso mucho más considerable del CPU por parte del servidor, además de que su desempeño no es exactamente estelar y carece de sonido, por ahora.

Las posibilidades a futuro son bastante alentadoras; en desarrollos bastara con utilizar esta solución por parte del servidor para que la experiencia entre dispositivo móvil y computadora sea prácticamente nula.

[Vía: artefact]

Desarrollo de Windows Phone 7 Series: No copy/paste por ahora

winphone7s 1024x551 Desarrollo de Windows Phone 7 Series: No copy/paste por ahora

Se acaba de llevar acabo el evento MIX10 de Microsoft para presentar muchas novedades sobre su nuevo sistema operativo móvil. Las noticias relevantes son: su sistema de notificaciones push llamado “Microsoft Notification Service” que suena muy parecido al de Apple pero en realidad es menos intrusivo, posibilidad de periodos de prueba en las aplicaciones, uso del cliente Zune de escritorio para la sincronización del dispositivo (lo que limita el uso sólo a PC’s con Windows hasta el momento), capacidad de multitasking, no contará con función para copiar y pegar (por lo menos en la primera versión, deben arreglar esto pronto o los usuarios no estarán contentos), aplicaciones de versiones anteriores de Windows Mobile no funcionarán, impulso de uso de Silverlight ya que las aplicaciones para el SO se desarrollarán sobre esta plataforma, entre muchas otras más.

Una buena noticia es que las aplicaciones de desarrollo son gratis desde este momento, lo que incluye Visual Studio y Microsoft Expression Blend; además que se implementará un emulador para PC con capacidad touch, si tu monitor lo permite, donde se podrán probar las aplicaciones. El SDK ya esta disponible para su descarga desde este momento.

Las aplicaciones serán adquiridas a través de su propia versión de AppStore llamada Windows Phone Marketplace, lo que significa que los desarrolladores tendrán que pasar por ciertas reglas y lineamientos para que su aplicación sea aceptada (¿les suena familiar?), a pesar de esto Microsoft no quiere que el proceso sea como el de Apple sino lo más transparente y amigable posible. Pueden ver parte de estas reglas en este artículo de Engadget, aunque parece ser que al final tomaron lo mejor de la Appstore y el Android Market para aplicarlo a su tienda de aplicaciones.

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