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Sony SmartAR: Impresionante Realidad Aumentada

El video que se incluye en esta anotación es una demostración por parte de Sony de una de sus más nuevas tecnologías de realidad aumentada que lleva por nombre SmartAR. Si bien el video esta en Japonés creo que la barrera del idioma no limita apreciar las posibilidades de esta tecnología.

SmartAR puede identificar objetos en la realidad, como se puede apreciar en el video, tal y como lo son tazas, mesas y libros para después interactuar con los mismos en un espacio tridimensional todo en tiempo real. El punto más impresionante de esta tecnología es probablemente alrededor del minuto 4:35 en el cual SmartAR hace uso de todo el cuarto para convertirlo en un paraíso de la realidad aumentada.

Por desgracia aún no se conocen características técnicas, ni el hardware que es utilizado para este tipo de sistemas ni mucho menos costos; aunque como es de esperarse es dudoso que este tipo de tecnología este al alcance del público en general sino hasta dentro de varios años.

Sony PSN: Tu información personal ha sido robada

playstation network copy Sony PSN: Tu información personal ha sido robada

Después de varios días en que la Playstation Network estuvo sin servicio y en los que Sony no dijo absolutamente nada, al fin abrieron la boca para comunicarle a sus usuarios que debido a un ataque a la PSN, toda su información había sido comprometida y probablemente robada (aún no saben si esto incluye la información sobre sus tarjetas de crédito pero es lo más probable ya que algunas personas estan empezando a reportar robo de identidad).

Si te preguntas que es lo que se sabe fue robado, es lo siguiente:

  • Login y password de la PSN
  • Nombre
  • Dirección
  • País
  • Correo electrónico
  • Fecha de nacimiento

En la declaración que hicieron el día de hoy, aconsejan a sus usuarios no dejarse engañar si son víctimas de alguna clase de fraude telefónico, por correo electrónico o correo convencional.

Aún no hay fecha para la restauración del servicio pero por ahora lo más seguro sería cambiar tu contraseña de la PSN y también cancelar tu tarjeta de crédito si estaba ligada al servicio y pedir otra al banco.

George Hotz hace una donación de $10,000 USD a la EFF

geodon George Hotz hace una donación de $10,000 USD a la EFF

En un acto de agradecimiento a toda la gente que donó y lo apoyó, George Hotz -el hacker de 21 años que logró encontrar la vulnerabilidad para tomar control del ps3- realizó una donación de 10k a la Electronic Frontier Foundation.

Esto fue gracias al sobrante de las donaciones que recaudó para su defensa legal cuando Sony impuso una demanda en su contra por hackear su consola. Después de todo el drama que se vivió en el que Sony logró que confiscaran sus computadoras, fueron a pelear a la corte, lo acusaron de huir a Sudamérica pero al final resultó que sólo estaba de vacaciones y un sin fin de problemas; al final se logró llegar a un acuerdo en el que nadie ganó ni perdió, simplemente Hotz prometió no volver a hacer mal uso del hardware de dicha compañía y ésta se comprometió a dejar que continuara su vida en paz.

Después de lo que pudo haber sido una larga y costosa pelea, George hizo la donación con la esperanza de que se tenga libertad algún día, libertad en contra de la DMCA, del ACTA y de las reformas privadas que limitan la libertad de expresión y el alcance de la propiedad de los bienes o servicios por los que estamos pagando.

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Xperia Play: Android Esta Listo Para Jugar

Las campañas de marketing de Sony de los últimos años, para cualquiera de sus productos pero especialmente la PS3, se han distinguido por sus niveles de WTF muy elevados y este nuevo comercial para promocionar la nueva terminal Xperia Play no es la excepción.

Con temor a arruinarles la sorpresa solo puedo decirles que si se encuentran a una chica en un bar y ella se ofrece a comprarles un trago, tengan cuidado, podrían perder más que la cartera.

El NGP/PSP2 en Acción

A tan solo unos días del anuncio del lanzamiento de la nueva consola portátil de Sony, aun con un nombre final por definir, conocida como la NGP nos llega este video promocional o showreel demostrando las nuevas capacidades de la consola además de darnos una pequeña probadita de los futuros juegos que serán lanzados.

Yo no sé ustedes pero con el simple hecho de mostrar Little Big Planet con gráficos muy similares a los de su versión de PS3 Sony ha logrado que me interese más por la consola.

Especificaciones Técnicas: Nintendo 3DS vs Sony NGP/PSP2

3DSPSP2 Especificaciones Técnicas: Nintendo 3DS vs Sony NGP/PSP2

El día de ayer les platicaba un poco de las similitudes históricas entre la batalla entre la Nintendo DS y la Sony PSP y la segunda gran guerra de las consolas portátiles que se desatara este año.

Aun si la historia se repite no podemos dejar de evaluar los méritos técnicos de cada uno de los participantes y es por eso que les presento aquí una lista de la información que sabemos, hasta ahora, de las dos consolas.

Debido al lanzamiento inminente de la Nintendo 3DS contamos con más información de la misma; a medida que Sony vaya revelando más datos,  y el nombre oficial de la NGP, iremos actualizando esta tabla.

Nintendo 3DSSony NGP/PSP2
Fecha de lanzamientoMarzo 27, 2011Finales 2011
Precio249.99USDN/D
Peso230 gramosMenos de 280 gramos1
Dimensiones134mm x 21mm x 74mm182mm x 18.6mm x 83.5mm
DisplayPantallas LCD de 3.53 pulgadas y 3.02 pulgadasOLED de 5 pulgadas
Resolución de pantalla800x240 (400x240 efectivos) y 320x240960x540 Widescreen
Batería1300 mAh con duración de 3~5 horas en modo 3D y 5~8 horas para juegos de DSComparable al PSP 30002 (4~6 horas)
CámaraCámara frontal y dos cámaras traseras con resolución VGA (para fotos en 3D)Cámara frontal y cámara trasera de resolución desconocida
ControlesStick analógico, pantalla táctil, pad digital, deslizador de volumen, deslizador de 3D, switch de comunicación inalámbrica, acelerómetro, giroscopio, micrófono2x sticks analógicos, pantalla táctil, pad digital, touchpad trasero, giroscopio, acelerómetro, brújula, 2x micrófonos
Conectividad802.11b/g, Wi-Fi802.11b/g/n, Wi-Fi, 3G, Bluetooth 2.1+ EDR, GPS
Puertos3DS/DSi/DS y SDNuevo dispositivo de almacenaje y Memory Stick3(?)
AlmacenamientoAlmacenamiento interno de 2GB expandibles vía SDN/D
RetrocompatibilidadSi, con juegos de DSN/D
MemoriaN/DN/D
ProcesadorN/DARM Cortex A9 (4 núcleos)
GráficosPICA200 (15.3M de polígonos/seg y fill rate de 800MPixels/seg a 200Mhz)SGX543MP4+ (133M de polígonos/seg y fill rate de 4GPixels/seg a 200Mhz)
Software por regionesSiN/D
Juegos Anunciados100 juegos por 20 editores diferentes9 juegos anunciados la mayoría ports de juegos de PS3

Ahí lo tienen; ¿Qué opinan? Básicamente, como se los había comentado, la consola de Sony gana en prácticamente todos los aspectos técnicos; ya dependerá de nosotros como consumidores, y del precio de las consolas, el decidir si la nueva propuesta de Nintendo vale la pena o si la oferta de Sony es mejor en esta ocasión.

Notas

Déjà vu: Nintendo 3DS vs Sony NGP/PSP2

3DSPSP2 Déjà vu: Nintendo 3DS vs Sony NGP/PSP2

El día de hoy en Tokio, Japón dio inicio lo que yo llamaría la segunda gran batalla de las consolas portátiles entre Nintendo y Sony con el anuncio del tan esperado Next Generation Portable de Sony, nombre final aún por definir aunque es probable que termine llamándose PSP2.

A medida que se fueron revelando las especificaciones y transcurría el evento no podía dejar de sentir una extraña sensación de familiaridad.

Les propongo un pequeño ejercicio mental: Viajemos un poco en el tiempo y remontémonos a finales del año 2003. En noviembre del 2003 Nintendo anunciaba que se encontraba trabajando en la consola portátil que sería la sucesora del Game Boy Advance de nombre Nintendo DS y que terminaría siendo lanzada el 21 de Noviembre del año 2004 en Norte América.

La consola representaba un avance tecnológico con respecto al Game Boy Advance debido a sus capacidades 3D comparables con el poder de procesamiento de la Nintendo 64 pero más allá de sus características técnicas Nintendo apostaba por una nueva forma de juego, que en ese entonces, podría haber parecido un gimmick, un vil truco que simplemente no aportaba nada a los videojuegos: capacidades táctiles por medio de una touch-screen controlada gracias a un stylus.

Fue en el año 2003 que Sony también anuncio que se encontraba trabajando en una consola portátil y que vería la luz tan solo unos días después que la Nintendo DS. La Sony PlayStation Portable, mejor conocida como PSP, fue lanzada en Japón  el 12 de Diciembre del año 2004, y tardaría hasta Marzo 25 de 2005 para llegar a Norte América. La Sony PSP presentaba capacidades técnicas muy superiores a las de la Nintendo DS en todos los aspectos. Una pantalla widescreen de mayor resolución, más RAM, más poder de procesamiento, capacidades graficas comparables a la PS2, más espacio en almacenaje, capacidades multimedia para reproducción de videos y música así como capacidad para navegar por internet. La consola, en verdad, era un Nintendo DS killer desde el punto de vista técnico.

¿Pero todos sabemos cuál fue el resultado de aquella batalla, o no? El Nintendo DS, aun con sus limitadas capacidades técnicas, supero y destrozo en ventas (135.58 millones vs 62 millones a Septiembre de 2010), a la muy superior Sony PSP. La apuesta de Nintendo por implementar un estilo de juego innovador por medio de una pantalla táctil dio resultados y mostraba la preocupación de Nintendo, desde aquel entonces, por el mercado de video jugadores casuales mientras que la Sony PSP, al ser una consola portátil más tradicional, se enfocaba más en el mercado de video jugadores hardcore.

Si combinamos las apuestas de Nintendo con un precio de entrada muy asequible el resultado no era de sorprender. La Nintendo DS fue lanzada a un precio de 149.99USD (€149.99 en Europa) mientras que la PSP tenía un precio de 249.99USD (€249.99 en Europa).

¿Pueden ahora ver las similitudes de los lanzamientos anteriores de Nintendo y Sony con la situación actual?

Nintendo está a punto de lanzar su Nintendo 3DS con características técnicas no muy sofisticadas y nuevamente están apostando a una tecnología que parece ser, de nuevo, un gimmick: Videojuegos en 3D sin el uso de anteojos o gafas especiales.

Por otro lado Sony, nuevamente, estaría lanzando un dispositivo de última generación, que, según ellos, tiene gráficas y poder de procesamiento equiparables a los de una PS3, y cuenta con lo último en adelantos tecnológicos como una pantalla OLED, un procesador ARM Cortex A9 de cuatro nucleos, GPS e incluso red móvil 3G. Nuevamente podríamos decir que la PSP2 es un Nintendo 3DS killer, por lo menos en papel.

¿La historia se repetirá? ¿La consola menos potente que apuesta por un modo de juego diferente, nuevamente, le ganara en ventas y éxito al monstruo tecnológico de Sony?

Uno de los puntos que más me está preocupando de estos dos nuevos lanzamientos es el precio. En esta ocasión Nintendo estará lanzando su consola portátil en los próximos dos meses a un precio de $249.99USD y puedo decir, sin temor a equivocarme y conociendo a Sony, que la PSP2 no será nada barata y es probable que se venda a un precio no menor a los  $349.99USD. Pienso que la PSP2 será lanzada, en su modelo más básico sin 3G, a un precio de $399.99USD y que será posible adquirir los modelos 3G subvencionados con alguna compañía de telefonía móvil.

La historia se repite o en verdad esto es un déjà vu.

El Playstation Phone es real

engadgetpspphone7 1288145212 El Playstation Phone es real

Desde hace algunos meses ya se había rumorado la existencia y desarrollo de un Playstation Phone que combinaría las características de la PlayStation Portable con un teléfono móvil de la mano de Sony Ericsson.

Al parecer la gente de Engadget ha conseguido sus manos en un prototipo de este teléfono y cómo podemos ver este existe y es 100% real. El diseño es muy similar al de la no muy popular PSP Go y al parecer contara con un procesador Qualcomm MSM8655 a 1Ghz y los ya tradicionales 512MB de RAM, 1GB de ROM y una pantalla entre 3.7 y 4.1 pulgadas.

En materia de hardware el teléfono parece no variar mucho en relación a los smartphones con Android actuales; aunque obviamente el punto fuerte de este teléfono seria la inclusión de controles de juego dedicados y, supongo yo, el soporte de Sony en cuanto al desarrollo de juegos exclusivos se refiere.

Si el lanzamiento de este teléfono es exitoso supondría un éxito más para Android como plataforma móvil y esperemos que Sony haya aprendido de Nokia con su fallido N-Gage.

[Vía: Engadget]

Sony demuestra prototipo de pantalla auto estereoscópica de 360°

El SIGGRAPH es la conferencia anual más importante en relación a gráficos generados por computadora y en su edición del año 2010, que se está llevando a cabo en esta semana, Sony ha demostrado una de las nuevas tecnologías en las cuales se encuentra trabajando.

Una “pantalla auto estereoscópica de 360°” no es más que el nombre técnico que le podemos dar a todos nuestros sueños de ciencia ficción: pantallas que muestran objetos volumétricos desde cualquier ángulo en el que sean visualizados como si estos en verdad existieran y lo mejor es que no necesitan de lentes especiales o artilugios similares.

Por si fuera poco la pantalla cuenta con un procesador gráfico y con un detector de gestos con lo cual es completamente interactivo. El potencial de este tipo de dispositivos es enorme y esta tan solo es una probadita de lo que nos depara el futuro.

Trailer Oficial de Portal 2

http://www.youtube.com/watch?v=ey6_FntoGeQ

En estos días se está llevando a cabo el E3 como cada año y ha habido muchas sorpresas por parte de las 3 principales compañías que dominan la industria de los videojuegos. Una de las que más nos llamaron la atención, fue la colaboración de Valve con Sony y la futura integración de Steam con la consola de ésta marca. Gabe Newell fue el encargado de dar estas noticias y además presentó el trailer de lo que será Portal 2 también disponible para Playstation 3 (que por desgracia estará disponible hasta 2011), tal parece que no habrá GLaDOS por un buen rato chicos.

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